3D设计实战:打通3D动态不卡关,动态与运镜技巧的全面升级-办公模板库
3D设计实战:打通3D动态不卡关,动态与运镜技巧的全面升级
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3D设计实战:打通3D动态不卡关,动态与运镜技巧的全面升级

简介

打通3D动态不卡关,动态与运镜技巧的全面升级
本套课程动态设计全面实战:(Motioner)打通3D动态不卡关,动态与运镜技巧的全面升级,课程官方售价2580元,课程共分为6个大的章节,文件大小共计7.85G。课程详细精解进行流程、分工概念的重要性,透过课程宣传影片案例解析「前期、制作、后期]三项执行环境,学会收集Reference与Storyboard来互相辅助与想像;并将想要的元素融合成自己的作品,文章底部附下载地址。

打通3D 动态不卡关 课程效果预览

打通3D 动态不卡关 课程效果预览

动态设计全面实战 视频截图

动态设计全面实战 视频截图

动态设计全面实战 视频截图

动态设计全面实战 视频截图

课程文件目录:V-3623:打通3D 动态不卡关|动态与运镜技巧的全面升级 [7.85G]

01-動態設計的製作流程

01.實例代入講解製作流程.mp4

02.Motionboard的奧義!和實做.mp4

02-鏡頭動態介紹

01.C4D動態設置:TimeLine小技巧介紹.mp4

02.C4D動態設置:GraphicEdit介紹.mp4

03.鏡頭管理:Rigcamera的設置和其他鏡頭之比較.mp4

03-鏡頭動態實例應用

01.C10加強氛圍與帶入感─第一人稱視角的定場鏡頭動態(上).mp4

010.C32-C33-C34:調出順暢的動態和視覺重心─飛彈動態與鏡頭銜接講解.mp4

02.C10加強氛圍與帶入感─第一人稱視角的定場鏡頭動態(下).mp4

03.C16:營造畫面的氣勢、人物關係─Boss出場迎戰主角(上).mp4

04.C16:營造畫面的氣勢、人物關係─Boss出場迎戰主角(下).mp4

05.C28:從Storyboard到Motionboard預估時間和節奏.mp4

06.C28:進階動態設置.mp4

07.手把手帶你了解Gimballock.mp4

08.C28:增加戲劇張力的最終動態設置.mp4

09.順暢的視覺動線和轉場:C28-C29-C30-C31鏡頭之串接.mp4

11.C42:調出順暢的動態和視覺重心2─帶領大家一起衝的EndingCut講解.mp4

本套课程来自vipc6.com.jpg

课程说明与解压密码.txt

04-Mograph組合技!Mograph實戰應用

01.C26VoronoiFracture+PushApart應用:Boss碎裂與噴發.mp4

02.C34Fracture+Vertexmap應用:防護罩與觸發反應.mp4

05-角色動態

01.角色動態.mp4

02.C29角色動態:主角帥氣出場,坐上飛行器.mp4

06.作業實戰

01.作業一:RigCamera設置與基本操作.mp4

02.作業二:RigCamera實作應用.mp4

工程.rar

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